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            <pentabarf:title>Opening</pentabarf:title>
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            <pentabarf:title>Film, Spaß &amp; chaotische Kunst</pentabarf:title>
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            <attendee>Falk</attendee>
            
            <attendee>Denny</attendee>
            
            <attendee>Hendrik</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Exklusive Filmvorstellung</pentabarf:title>
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            <summary>Exklusive Filmvorstellung</summary>
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            <category>Long Talk</category>
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            <attendee>Sid</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Die Doku schreiben wir später</pentabarf:title>
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            <summary>Die Doku schreiben wir später</summary>
            <description>&quot;Die Doku machen wir im nächsten Sprint, oder in dem danach, ach ne, da müssen wir ein paar Bugs fixen. Aber wir machen die noch. Hat ganz hohe Prio.&quot; 
Und wieder ist das einzige Teammitglied, das beim Thema Doku sprintet, ein:e Redakteur:in: Den Informationen hinterher, den Projektleiterinnen, den Entwicklern, der Deadline und zur Kaffeemaschine. 

Aber was ist das denn überhaupt - &quot;Doku&quot;? Welche Arten von Dokumentation gibt es? Wann ist welche relevant? Wofür braucht es den Redakteur und was kann eine Entwicklerin, PL oder PO beisteuern? Und gibts da nicht auch was mit KI? 

Ich will versuchen, euch diese Fragen zu beantworten und ein bisschen Brücken bauen zwischen Entwicklung und Redaktion. Damit wir es am Ende alle ein bisschen leichter haben und öfter mal gemeinsam einen Kaffee trinken, statt uns übereinander aufzuregen.</description>
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            <category>Short Talk</category>
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            <attendee>Synx</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Algoraving GettingStarted</pentabarf:title>
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            <summary>Algoraving GettingStarted</summary>
            <description>Wir machen Sounds (und Visuals) mit strudel, sehen uns verschiedene Konzepte zur Steuerung, Automatisierung sowie generativen Erzeugung von Musik an und bringen das Sound- und Videosystem des Kinos ans Limit ^^ Ganz ohne KI.

(Content Warnings: (laute?) elektronische Sounds verschiedenster Art, Visuals mit stroboskopartigen Effekten und schnellen Farbwechseln)</description>
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            <category>Long Talk</category>
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            <attendee>floppy</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Über goldene Käfige und wenig Luft</pentabarf:title>
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            <summary>Über goldene Käfige und wenig Luft</summary>
            <description>Zur Vorbereitung zum Vortrag empfehlen sich unter anderem folgende Referenzen:

- **Podcast: Tech Bro Topia (Deutschlandfunk)**  
   Ein Podcast darüber wie Tech-Bros die autoritäre Wende in den USA betreiben. Eignet sich zum Einstieg in das Thema.
 https://www.deutschlandfunk.de/tech-bro-topia-f1-mit-der-roten-pille-zur-macht-100.html

- **Podcast: Die Peter Thiel Story (Deutschlandfunk)**  
Ein Podcast über den Strippenzieher schlecht hin und wie er den Rechtsruck befeuert. Eignet sich zum Einstieg in das Thema. 
https://www.deutschlandfunk.de/die-peter-thiel-story-100.html

- **The Authoritarian Stack**  
Francesca Bria zeigt in einem von der SPD-nahen Friedrich-Ebert-Stiftung gegründeten und von der Rosa-Luxemburg-Stiftung unterstützten Projekt das Netzwerk auf, dass in Europa eine autoritäre Wende befeuert. 
https://www.authoritarian-stack.info/

- **Schöne neue Welt? Welche Zukunft sieht Big Tech für uns vor?**  
Eine Ringvorlesung der Hochschule Karlsruhe. Insbesondere die Vorträge von Anna Puzio und Christopher Coenen. 
https://www.zef21.de/veranstaltungen/ringvorlesung
 
- **Project 2025 Tracker**  
Ein Community-Projekt zur Erhebung der Umsetzung des Project 2025 der Heritage Foundation. Project 2025 ist quasi der Projektplan für Trump für die Umsetzung in den USA. 
https://www.project2025.observer/en

Darüber hinaus existieren mittlerweile unzählige weitere gute Veröffentlichungen, Podcasts und Dokumentationen. Dies ist nur ein kleiner Auszug zur Einführung in das Themenfeld.

Der Speaker ist keiner dieser Organisationen angehörig.</description>
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            <category>Long Talk</category>
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            <attendee>Cookie, der Kanarienvogel</attendee>
            
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            <pentabarf:title>JOSM - Java OpenStreetMap Editor - Einsteigende</pentabarf:title>
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            <summary>JOSM - Java OpenStreetMap Editor - Einsteigende</summary>
            <description>JOSM kann alles, was eins in der OpenStreetMap eintragen will. Die Benutzer werden unterstützt, alle Änderungen in mit möglichst wenig Fehlern erledigen zu können. In anderen Worten: Kann es JOSM nicht, ist es nicht möglich.^^

Dennoch scheint es mir, als hätte das Ansehen von JOSM in der Community in den letzten Jahren etwas gelitten, warum ist mir nicht klar. Ich finde das Tool toll. Ich möchte hiermit versuchen meine Begeisterung für dieses Programm mit euch zu teilen. Anhand konkreter Beispiele und spielerischer Aufgaben die OSM verbessern zu können.

**Einsteigerkurs**
Wir schauen uns an, wie die OpenStreetMap funktioniert, welche Datentypen und welche anderen Editoren gibt es - und warum.
Und natürlich: Wie arbeite ich grundlegend mit dem Tool JOSM?


**Vorraussetzungen an der Teilnahme am Workshop:**
- Notebook mit mindestens FullHD Auflösung
- Internetzugriff via HTTPS (gerne über das WLAN der Veranstaltung)
- Maus, am besten eine USB-Maus. Touchpads eignen sich nur bedingt, Touchscreens sind wegen fehlendem Secondary-Click und fehlendem Scrollrad unbrauchbar. (Einige Mäuse stehen zum Verleih zur Verfügung)
- aktueller Browser eurer Wahl (kein InternetExplorer)

Die Workshopumgebung wird gestellt, es muss hierzu nichts anderes als ein Browser auf euren Geräten installiert sein.
**Teilnehmende brauchen JOSM NICHT installiert haben.**</description>
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            <category>Workshop</category>
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            <attendee>schenkl</attendee>
            
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            <pentabarf:title>DJ Workshop</pentabarf:title>
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            <summary>DJ Workshop</summary>
            <description>Ich erklaere die Basics und stelle mit der Software Mixxx auch ein Software tool vor, mit welchem eins auch ohne teure DJ decks ein bischen DJ luft schnuppern kann

Bringe deinen Laptop und Kopfhoehrer mit.
Bitte installiere Mixxx vor dem Workshop auf deinem Laptop. In deinem Package manager oder unter https://mixxx.org/download/</description>
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            <category>Workshop</category>
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            <attendee>Nia</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Spleißworkshop</pentabarf:title>
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            <summary>Spleißworkshop</summary>
            <description>In diesem Workshop schauen schauen wir uns am praktischen Beispiel an wie das Spleißen einer Glasfaser eigentlich funktioniert, das heisst, jeder bekommt die Möglichkeit einmal 2 Glasfaserenden miteinander zu verbinden. Dazu werden wir 2 unterschiedliche Splicegeräte mit dabei haben und auch noch ein wenig an Anschauungsmaterial rund um den Splice. Somit sollte man einen guten Einblick in die Welt der Lichtwellenleiter erhalten.</description>
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            <category>Workshop</category>
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            <pentabarf:title>Dune 3D Meetup</pentabarf:title>
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            <summary>Dune 3D Meetup</summary>
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            <category>Workshop</category>
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            <attendee>karotte</attendee>
            
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            <pentabarf:title>340 Sextillionen Gründe, IPv6 zu benutzen</pentabarf:title>
            <pentabarf:subtitle></pentabarf:subtitle>
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            <summary>340 Sextillionen Gründe, IPv6 zu benutzen</summary>
            <description>IPv6 ist schon seit fast dreißig Jahren der Stand der Technik, was Protokolle in der Netzwerkschicht angeht. Die Adoption zieht aber erst seit zehn Jahren an, und sehr viele interne Netzwerke nutzen kaum oder nie IPv6. Das möchte ich mit diesem Vortrag ändern, indem ich euch die Angst vor IPv6 und seiner vermeintlichen Komplexität nehme, und euch aufzeige, welche Vorteile und Vereinfachungen dieses weiterentwickelte Internetprotokoll bietet. Auch wenn ihr nicht Netzwerkadministratys seid, wolltet ihr doch sicher schon einmal ein paar Details über dieses wichtige Protokoll lernen :)</description>
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            <category>Long Talk</category>
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            <attendee>kleines Filmröllchen</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Closing</pentabarf:title>
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            <summary>Closing</summary>
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            <pentabarf:title>JOSM - Java OpenStreetMap Editor - Fortgeschrittene</pentabarf:title>
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            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>JOSM - Java OpenStreetMap Editor - Fortgeschrittene</summary>
            <description>JOSM kann alles, was eins in der OpenStreetMap eintragen will. Die Benutzer werden unterstützt, alle Änderungen in mit möglichst wenig Fehlern erledigen zu können. In anderen Worten: Kann es JOSM nicht, ist es nicht möglich.^^

Dennoch scheint es mir, als hätte das Ansehen von JOSM in der Community in den letzten Jahren etwas gelitten, warum ist mir nicht klar. Ich finde das Tool toll. Ich möchte hiermit versuchen meine Begeisterung für dieses Programm mit euch zu teilen. Anhand konkreter Beispiele und spielerischer Aufgaben die OSM verbessern zu können.

**Kurs für Fortgeschrittene**
Wir schauen uns an, was wir wie mit dem JSOM eintragen können.
Wie wir bestehende Strukturen verändern, ohne deren Inhalte zu zerstören.
Wir werden zusammen Teile einer kleinen Stadt kartieren.

**Vorraussetzungen an der Teilnahme am Workshop:**
- Notebook mit mindestens FullHD Auflösung
- Internetzugriff via HTTPS (gerne über das WLAN der Veranstaltung)
- Maus, am besten eine USB-Maus. Touchpads eignen sich nur bedingt, Touchscreens sind wegen fehlendem Secondary-Click und fehlendem Scrollrad unbrauchbar. (Einige Mäuse stehen zum Verleih zur Verfügung)
- aktueller Browser eurer Wahl (kein InternetExplorer)

Die Workshopumgebung wird gestellt, es muss hierzu nichts anderes als ein Browser auf euren Geräten installiert sein.
**Teilnehmende brauchen JOSM NICHT installiert haben.**</description>
            <class>PUBLIC</class>
            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Workshop</category>
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