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        <title>FSCK 2024</title>
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                <abstract>Opening macht Opening Dinge. Wichtige Dinge</abstract>
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                <title>Functional correctness -- Haskell-ing your way to reliable code</title>
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                <language>de</language>
                <abstract>In the realm of modern software development, ensuring correctness and reliability of software systems is paramount. Functional programming langaunges like Haskell offer a unique approach to achieving these goals through strong type systems, immutable data structures, and pure functions. Despite its practical benefits, functional programming is not yet widely-used in mainstream development.

Here, we&apos;ll take you on a gentle exploration of the fundamentals of functional programming, emphasizing concepts like referential transparency, purity, and correctness through verifiable specifications. Through practical examples and approachable explanations, we will illustrate how Haskell&apos;s paradigms can lead to a more robust and maintainable codebase. 

This talk serves as a friendly guide for beginners eager to dive into the world of functional programming and to harness its power to write verifiably correct, maintainable software.</abstract>
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                <slug>fsck-2024-70-techniken-der-filmsynchronisation-inkl-selbst-mal-testen-wie-es-geht-</slug>
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                <title>Techniken der Filmsynchronisation, inkl. selbst mal testen wie es geht!</title>
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                <language>de</language>
                <abstract>Gerne zeigen wir Euch, wie eine Filmsynchronisation entsteht. Dabei wollen wir das auch live mit Euch an Filmbeispielen ausprobieren. Au&#223;erdem Ausblick in die Zukunft Stichwort KI.</abstract>
                <description>Wir zeigen Euch wie der Ablauf einer Filmsynchronisation funktioniert und haben daf&#252;r auch viele Beispiel dabei. Dann hoffen wir, Ihr habt Lust live zu synchronisieren, im Duett oder allein. 
Zu guter Letzt werden wir Euch Einblicke geben, wie die Zukunft der Filmsynchronisation aussehen wird und da kommt nat&#252;rlich die K&#252;nstliche Intelligenz ins Spiel. 
Interessant, humorvoll und unterhaltend.</description>
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                <title>Venture Capital 101 - sind die alle verr&#252;ckt?</title>
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                <abstract>Wie funktioniert Venture Capital - Einblicke in eine sehr besondere Branche</abstract>
                <description>Venture Capital wird als Thema auf Chaos-Events selten gesehen. Gleichzeitig sind so ziemlich alle gro&#223;en Software &amp; Security Firmen durch Venture Capital gro&#223; und relevant geworden. 

Dieser Kurzvortrag soll einen Blick hinter die Kulissen einer teils sehr verr&#252;ckten Branche liefern. Vom Hype um GenAI, &#252;ber die Schattenseiten, bis hin zu &quot;wie bekomme ich Geld f&#252;r mein Startup?&quot;. Und auch: Was gibt es an Alternativen?</description>
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                <title>OpenWrt-Portierung f&#252;r Quereinsteiger</title>
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                <abstract>Der Talk richtet sich an alle die sich f&#252;r die Portierung von OpenWrt interessieren und insbesondere die, die normalerweise eher h&#246;her im Software-Stack unterwegs sind.
Ich werde anhand von meiner ersten eigenen Portierungs-Erfahrung die notwendigen Schritte sowie m&#246;gliche Pitfalls anschaulich erkl&#228;ren.</abstract>
                <description>Da das OpenWrt Wiki eher L&#252;ckenhaft und teils veraltet ist im Bezug auf eine anschauliche Einf&#252;hrung in die Portierung, soll dieser Talk das aufholen.
Von vorne bis hinten einmal durch, was alles Notwendig ist f&#252;r die Portierung.
Da ich gelegentlich immer noch nicht wirklich wei&#223; was ich tue sind die Erkl&#228;rungen im Talk auf Best Effort Basis und sollten hinterfragt werden :)</description>
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                <title>State of Bahn Reisendeninformation - Q&amp;A</title>
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                <abstract>Basierend auf dem EH 2024 Talk &quot;State of Bahn Reisendeninformation&quot; hier eine Q&amp;A Session.
Initial gibt es eine Kurzzusammenfassung, dann wird es, hoffentlich, in einen Dialog &#252;bergehen.
Bringt Fragen mit die ihr schon immer wissen wolltet! (Zur Bahn Reisendeninformation oder bahn.expert)</abstract>
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                <abstract>Witzige/Belastende Dinge aus dem Leben eines Elektrikers</abstract>
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                <abstract>F&#252;nf Minuten Zeit f&#252;r eueren Kurzvortrag.</abstract>
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                <abstract>Richtig l&#246;ten mit dem Hackwerk Aalen. F&#252;r alle von Anf&#228;gner bis Experten geeignet.</abstract>
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                <title>Einf&#252;hrung in 3D-CAD mit Dune 3D</title>
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                <language>de</language>
                <abstract>Du hast einen 3D-Drucker, aber noch nie etwas selber entwickeltes gedruckt?

In diesen Workshop erkl&#228;re ich euch wie einfach 3D-CAD mit dem CAD-Progamm Dune 3D sein kann.

https://dune3d.org/</abstract>
                <description></description>
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                <slug>fsck-2024-77-2-glasfaser-spleien-mal-selber-machen</slug>
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                <title>Glasfaser splei&#223;en mal selber machen</title>
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                <type>Workshop</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Glasfaser ist in aller Munde, doch wie sieht eigentlich eine Glasfaser aus und wie verbindet man zwei davon?

In diesen Workshop k&#246;nnt ihr selber mit einem Splei&#223;ger&#228;t Glasfasern zusammensplei&#223;en und auf Funktion &#252;berpr&#252;fen.</abstract>
                <description></description>
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                <title>Hinter den Kulissen - Technikf&#252;hrung im Kino</title>
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                <language>de</language>
                <abstract>Wir gehen gemeinsam in einen Vorf&#252;hrraum und schauen uns dort an, wie ein Film auf die Leinwand kommt. Maximale Teilnehmerzahl: 10</abstract>
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                <title>Self organized session</title>
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                <abstract>Packt euren Content auf die Leinwand</abstract>
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                <title>PCB design, by beginners, for beginners</title>
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                <language>en</language>
                <abstract>How to get started with PCB designs from the very basics</abstract>
                <description>At the beginning of this year I had no idea how to design a PCB.
I will take you along my journey, giving you an overview on what it takes to design a PCB from the prerequisites in knowledge to your first finished board.
I will show you some choices you will have to make, things to consider and some mistakes I did so hopefully you can avoid them when you do your first steps.

Note:

* This talk does not require any preexisting knowledge on anything in regards to electronics
* Due to time constraints this is not a follow along guide, it&apos;s only a high level overview over the entire process.</description>
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                <language>de</language>
                <abstract>Die IT will einheitliche Strukturen; trifft das auf historisch gewachsene Themen, ist das Desaster garantiert.</abstract>
                <description>Das Jahr hat 365 Tage, der Tag 24 Stunden, jede Minute 60 Sekunden, eine Sekunde folgt auf die n&#228;chste - und jede der vorigen Aussagen ist falsch. Uhrzeit und Timestamp, Zeitspannen und Zeitzonen - ein Ausflug in ein Thema, das auf den ersten Blick so nebens&#228;chlich erscheint und in der Praxis &#252;berraschende Schmerzen verursachen kann.
Eine Sammlung von Fun Facts, Anekdoten und Corner Cases mit Facepalm-Garantie.</description>
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                <language>de</language>
                <abstract>Ich zeige euch, warum man auch ohne Ahnung von Elektronik ein komplexes Projekt fertigstellen kann, und erz&#228;hle euch so einiges &#252;ber den ESP8266, Bildschirme, C++, DACs, SD-Karten und Kn&#246;pfe.</abstract>
                <description>Der MusikWecker: nach vier Jahren ein endlich abgeschlossenes Projekt. Was als einfache Idee begann &#8211; ein musikspielender Wecker &#8211; wurde zu einem recht komplexen System mit vielen Problemen in Software und Hardware. Ich erz&#228;hle halbwegs chronologisch die Entstehungsgeschichte des MusikWeckers inklusive der vielen Fehlschl&#228;ge und einer ausf&#252;hrlichen Demo.</description>
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                <title>Hitchhikers Guide to Animation, VFX, Motion Graphics and beyond.</title>
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                <abstract>Animation, VFX, Motion Graphics, 3D, Zeichentrick, Compositing, CGI, AR, VR, MR, XR &#8230; viele Begriffe die gerne und leicht zu Konfusionen f&#252;hren.</abstract>
                <description>Dabei ist die Nutzung von derlei Bewegtbild &#252;berall auf dem Vormarsch, bietet es doch die M&#246;glichkeit weit &#252;ber das hinaus zu gehen, was reine Liveaction-Filme verm&#246;gen.
W&#228;hrend im anglos&#228;chsischen Werberaum die Animation schon seit jeher ihren festen Platz hat, wurde und wird in Deutschland schon immer damit gefremdelt. Und das obwohl die erfolgreichsten Werbefilme h&#228;ufig entweder komplett animiert sind oder sehr stark nachtr&#228;glich digital manipuliert werden.

Wir machen eine kleine Zeitreise der Animation und VFX, die bis in die Anf&#228;nge der gesamten Bewegtbildproduktion zur&#252;ckreicht. Schauen uns dann an, was genau was ist in diesem weiten Feld der Filmherstellung und sehen am Schluss noch ein paar Cases aus diesem Universum.

Es wird bunt, laut und lustig.</description>
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                <abstract>Alle die Code schreiben kennen es: Man hat ein neues, eher kompliziertes Feature implementiert und m&#252;sste jetzt eigentlich das ganze dokumentieren, aber wie fange ich an? Was schreibe ich, und ist das &#252;berhaupt hilfreich?</abstract>
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                <language>de</language>
                <abstract>&quot;Bei uns kommt das Internet aus dem WLAN-Router&quot;. Doch wie kommt es eigentlich da hin?

In diesem Vortrag erkl&#228;ren wir euch, was es alles an Infrastruktur und Diensten braucht um &#252;ber 6000 Studierende in Stuttgarter Wohnheimen zuverl&#228;ssig mit Netzwerk und Internet zu versorgen.</abstract>
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                <title>Neue API und Anwendungen zur Bahninfrastruktur</title>
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                <type>Short Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Im Vergleich zum Talk bei der ersten FSCK im vergangenen Jahr ist die Statistik gewachsen und neue Schnittstellen zu Infrastruktureinschr&#228;nkungen bei der Bahn sind dazu gekommen. Nach einem k&#252;rzer gehaltenen Jahresr&#252;ckblick f&#252;r 2023 liegt der Fokus des Vortrags darauf, wie die Daten sinnvoll f&#252;r auch einzelne Reisende verwendet werden k&#246;nnen. Zum Schluss geht es um die offene Frage nach den Zugnummern und und was die neue EU-Fahrgastrechteverordnung damit zu tun hat.</abstract>
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                <title>Wie funktioniert Kino: Episode II</title>
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                <type>Long Talk</type>
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                <abstract>Was passiert in einem Kino bis der Film auf die Leinwand kommt und was kann man dabei erleben?</abstract>
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                <title>&quot;Filmerbe retten&quot; - Sicherung, Archivierung, Restaurierung f&#252;r Amateurfilme und AV-Medienarchive</title>
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                <type>Long Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Das 21. Jahrhundert droht eine der am schlechtesten dokumentierten Phasen der Menschheit zu werden. Audiovisuelle Medien - und Daten - sind viel mehr und schneller dem Zerfall ausgesetzt als z.B. Gem&#228;lde, B&#252;cher oder auch Fotos. Wie k&#246;nnen Einblicke ins Leben der 1950er Jahre bis heute gerettet und erhalten werden?</abstract>
                <description>Beispiele aus dem Bereich Amateurfilm aber auch aus der professionellen Filmrestaurierung sollen Hilfe sein, um z.B. Stadtarchive, Vereinsarchive oder auch private Sammlungen f&#252;r die Nachwelt zu erhalten. Dabei spielt nat&#252;rlich das Thema Finanzierbarkeit eine gro&#223;e Rolle - welche F&#246;rderunm&#246;glichkeiten k&#246;nnen da helfen und was tut man, wenn man in Omas/Opas Keller Nitrofilme findet ?

Martin A. Kuhnert ist seit 1983 aktiv in der Filmproduktion t&#228;tig, als Filmemacher, Kameramann und Colorist, seit ca. 30 Jahren auch verst&#228;rkt im Bereich der Archivsicherung. Er studierte unter anderem an der Filmakademie Baden-W&#252;rttemberg und betreibt seit &#252;ber 30 Jahren in Ludwigsburg die Artus Postproduktion GmbH, die mit teils &#252;ber 70 Jahre alten Film-, Video- und Audioger&#228;ten f&#252;r weit &#252;ber 200 oft l&#228;ngst ausgestorbene Formate alles digitalisieren kann, was es im AV Bereich gab. Zu den Kunden geh&#246;ren viele staatliche Archive aber auch Filmproduktionsfirmen und Fernsehsender.</description>
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                    <person id='32'>Martin Kuhnert</person>
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                <title>RISC-V &#8211; The Only Architecture You&apos;ll Ever Need</title>
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                <type>Long Talk</type>
                <language>en</language>
                <abstract>RISC-V &#8211; never heard of it? The open-source processor architecture is relatively new, but already making big waves as *the* ISA for all sorts of applications. In this talk I will give a high-level overview, technical and non-technical, about RISC-V and explain why you should care about it.</abstract>
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                <title>Disk Space - The Final Frontier?</title>
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                <type>Long Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Wir unternehmen eine visuelle Reise zu den Sternen und lernen dabei OpenZFS kennen. Mit der FSCK24 entdecken wir ferne Planeten, treffen Ausserirdische und passen nach und nach unseren Storage-Pool an. So lernen wir unterhaltsam etwas &#252;ber OpenZFS kennen, dass als Dateisystem mit integriertem Volume Manager frei f&#252;r alle Wesen verf&#252;gbar ist.</abstract>
                <description>Auf dieser visuell ansprechenden Reise begleiten wir das Raumschiff FSCK24, wie es sich auf eine Forschungsmission begibt. Dabei kommt von Anfang an OpenZFS zum Einsatz und wir lernen nach und nach immer mehr &#252;ber dieses Dateisystem kennen. Die Reise ist bunt und turbulent, aber nie langweilig und am Ende hat OpenZFS mehrfach die Crew und das Raumschiff gerettet. 
Langweilige Folienvortr&#228;ge gibt es schon genug. Daher vermittle ich Wissen mit Spass und auf unterhaltsame Weise.</description>
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                <title>Eine kleine Tour durch Linux als Netzwerk-Ger&#228;t</title>
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                <language>de</language>
                <abstract>Ich gebe einen &#220;berblick, &#252;ber die wichtigsten Komponenten in Linux um damit Firewalls, Multi-WAN-Router und andere interessante Konstrukte zu bauen.</abstract>
                <description>Linux kann mittlerweile sehr viele Sachen, wenn es um das Thema Netzwerk geht. Ich werde eine kleine &#220;bersicht &#252;ber diverse Komponenten geben, durch die der Netzwerkverkehr in Linux wandert, wie sie zusammenspielen und wie man daraus Router, Firewalls, Loadbalancing &#252;ber mehrere Uplinks und &#228;hnliches bauen kann und worauf man achten muss.

Vorraussichtlich wird es um folgendes gehen:
- nftables
- conntrack
- Routing
- Policy-based Routing
- ~~VRFs~~
- Network Namespaces
- Multipath-Routing
- ~~Traffic Control~~

Wer schon einmal von Hand IP-Adressen, Firewall-Regeln oder Routen gesetzt hat und wissen will, wie das eigentlich wirklich funktioniert ist hier richtig. Grundlegende Kenntnisse zum Thema IP und keine Angst vor einer Shell werden vorausgesetzt.</description>
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                <abstract>Abendprogramm mit meins und nick.</abstract>
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                <abstract>[nicht &#246;ffentlich] Kleine Willkommensrunde und Einf&#252;hrung f&#252;r RQK-Tagesbesuchende</abstract>
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                <abstract>Du leuchtest noch nicht? Let&apos;s change that.</abstract>
                <description>Ich bringe leds, microncontroller, stoff und mehr mit, ihr kommt vorbei und gemeinsam bringen wir euch zum leuchten. Ob bunt Blinkend oder stabiel leuchtend, internet verbunden oder wild verklebt ist die eure Sache. Grundlegende n&#228;h und l&#246;t Kenntnisse sind hilfreich, aber nicht notwendig. Kinder bringen bitte  Erwachsenen mit(Nadeln sind spitz, l&#246;tkolben sind hei&#223;). Um Spende f&#252;r unkosten wird gebeten.</description>
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                <language>de</language>
                <abstract>In diesem Workshop bringe ich Anf&#228;ngern mit dem vim-Editor die wichtigsten Dinge bei, um produktiv allerlei Texte zu bearbeiten. Wer bisher vim nur oberfl&#228;chlich bedient habt, lernt hier im Workshop, was dieser Editor noch alles kann, ohne irgendwelche Plugins zu verwenden.</abstract>
                <description>Fragt ihr euch auch manchmal, &quot;What the FSCK, wie machen die das immer so schnell mit vim?&quot;
Manche Leute k&#246;nnen scheinbar m&#252;helos Texte mit vim bearbeiten ohne viele Tasten zu dr&#252;cken. Wenn ihr auch wissen wollt, wie das geht, um im vim-Alltag produktiver zu sein, dann ist dieser Workshop genau richtig f&#252;r euch. 
Wir lernen ganz praktisch und direkt am eigenen Ger&#228;t: 

* Autovervollst&#228;ndigung, 
* Tippfehlerbeseitigung, 
* Shell-Filter, 
* Automatisierung mit Makros

Der Workshop ist f&#252;r Anf&#228;nger konzipiert. Fortgeschrittene und Profis werden eher nichts Neues finden und sich langweilen. Wer m&#246;chte, kann auch einfach nur zuh&#246;ren, die Materialien werden hinterher zur Verf&#252;gung gestellt (siehe unten).</description>
                <logo></logo>
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                    <person id='41'>Benedict Reuschling</person>
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                <slug>fsck-2024-77-0-glasfaser-spleien-mal-selber-machen</slug>
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                <title>Glasfaser splei&#223;en mal selber machen</title>
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                <type>Workshop</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Glasfaser ist in aller Munde, doch wie sieht eigentlich eine Glasfaser aus und wie verbindet man zwei davon?

In diesen Workshop k&#246;nnt ihr selber mit einem Splei&#223;ger&#228;t Glasfasern zusammensplei&#223;en und auf Funktion &#252;berpr&#252;fen.</abstract>
                <description></description>
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                <room>Kino 4</room>
                <slug>fsck-2024-87-verabschiedung-rems-queer-kreis</slug>
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                <title>Verabschiedung Rems-Queer-Kreis</title>
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                <type>Short Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Verabschiedung der Tagesbesuchenden des RQK</abstract>
                <description></description>
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                <room>Kino 4</room>
                <slug>fsck-2024-82-analog-film-selbst-entwickeln</slug>
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                <title>Analog Film selbst entwickeln</title>
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                <track>Hard- &amp; Software</track>
                <type>Workshop</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Du wolltest schon immer mal deine analogen Filme selber entwickeln? In diesem Workshop wird gezeigt, wie man 35mm S/W Filme selber entwickelt.</abstract>
                <description>Im Workshop wird gezeigt, wie man in einer Dunkelkammer die 35mm Filmdosen &#246;ffnet und aufspult, wie man mit der Chemie umgeht und entwickelt und schlie&#223;lich wie man den FIlm scannt.

Wichtig:
Im Workshop geht es um das Entwickeln deiner Filme! Bringe bitte daher einen bereits belichteten 35mm Schwarz Wei&#223; Film mit. (Gegen Anfrage kann ich Filmkameras zur leihe und Film zum erwerben bereitstellen)
Aufgrund der vielen Schritten ist dieser Workshop limitiert auf 8 Personen. Es k&#246;nnen immer nur max. 2 Personen gleichzeitig entwickeln.</description>
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                <title>L&#246;ten ohne Kolben - Ein ergebnisoffener Workshop</title>
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                <type>Workshop</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Richtig l&#246;ten mit dem Hackwerk Aalen. F&#252;r alle von Anf&#228;gner bis Experten geeignet.</abstract>
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                <slug>fsck-2024-71-historische-stadtfhrung-frhzeitige-voranmeldung-erforderlich-</slug>
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                <track>Gesellschaft &amp; Kultur</track>
                <type>Tour</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Die Stadt Backnang bietet eine historische Stadtf&#252;hrung (unabh&#228;ngig unseres Events) an. Treffpunkt ist der Stiftshof, Kosten: 4&#8364;/Person. Anmeldung Mo-Fr 08:30 Uhr - 12:00 Uhr unter 07191/894-361. Weitere Infos: https://www.backnang.de/stadtfuehrungen.</abstract>
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                <title>Glasfaser splei&#223;en mal selber machen</title>
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                <type>Workshop</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Glasfaser ist in aller Munde, doch wie sieht eigentlich eine Glasfaser aus und wie verbindet man zwei davon?

In diesen Workshop k&#246;nnt ihr selber mit einem Splei&#223;ger&#228;t Glasfasern zusammensplei&#223;en und auf Funktion &#252;berpr&#252;fen.</abstract>
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                <language>de</language>
                <abstract>Wir gehen gemeinsam in einen Vorf&#252;hrraum und schauen uns dort an, wie ein Film auf die Leinwand kommt. Maximale Teilnehmerzahl: 10</abstract>
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                <abstract>Exklusiver Zugang zum Stadtturm mit Blick &#252;bers St&#228;dtle.</abstract>
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                <language>de</language>
                <abstract>Auch dieses Event wollen sich die anwesenden Entwickler*innen und Anwender*innen zu aktuellen Freifunk &amp; Gluon Themen austauschen.</abstract>
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                <abstract>Packt euren Content auf die Leinwand</abstract>
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                <date>2024-05-05T13:20:00+02:00</date>
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                <slug>fsck-2024-54-einen-parser-in-einem-tabellenkalkulationsprogramm-erstellen</slug>
                <url>https://cfp.ctbk.de/fsck-2024/talk/EZK97N/</url>
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                <title>Einen Parser in einem Tabellenkalkulationsprogramm erstellen</title>
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                <type>Workshop</type>
                <language>de</language>
                <abstract>In dem Workshop wird gezeigt und es kann selbst ausprobiert werden, wie ein Parser in einem Tabellenkalkulationsprogramm erstellt werden kann.</abstract>
                <description>Parser teilen eine Eingabe in eine f&#252;r die Weiterverarbeitung notwendige Form auf. In dem Workshop wird an einem Beispiel gezeigt, wie ein Parser selber in einem Tabellenkalkulationsprogramm erstellt werden kann. Es ist f&#252;r den Workshop hilfreich ein Ger&#228;t dabei zu haben auf dem ein Tabellenkalkulationsprogramm installiert ist oder als Webanwendung aufgerufen werden kann. Es gibt freie Tabellenkalkulationsprogramme, welche als Webanwendung aufgerufen werden k&#246;nnen.</description>
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                <title>Linux Access Control zwischen k&#252;nstlicher Dummheit und nat&#252;rlicher Faulheit</title>
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                <track>Hard- &amp; Software</track>
                <type>Short Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Die Linux MAC Systeme AppArmor und SELinux sind M&#228;chtige Werkzeuge um unser Linux System zu h&#228;rten. Das Problem: Das Schreiben von Policies f&#252;r diese Systeme ist l&#228;stig und Chat GPT zum generieren von Policies zu Nutzen ist ein bisschen wie die Motorkontrolleuchte im Auto zu ignorieren, es kann gut gehen, muss aber nicht.  In diesen Talk erfahrt ihr warum ihr MAC systeme dennoch nutzen wollt, wie das erstellen von Policies einfach funktioniert und wie es in Zukunft ohne Chat GPT weiter verbessert werden kann.</abstract>
                <description>Die Linux MAC Systeme AppArmor und SELinux sind M&#228;chtige Werkzeuge um unser Linux System zu h&#228;rten. Das Problem: Das Schreiben von Policies f&#252;r diese Systeme ist l&#228;stig und Chat GPT zum generieren von Policies zu Nutzen ist ein bisschen wie die Motorkontrolleuchte im Auto zu ignorieren, es kann gut gehen, muss aber nicht. In diesen Talk erfahrt ihr warum ihr MAC systeme dennoch nutzen wollt, wie das erstellen von Policies einfach funktioniert und wie es in Zukunft ohne Chat GPT weiter verbessert werden kann.</description>
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                <title>Introduction to Linux Wireless</title>
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                <type>Long Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Short introduction in the Linux wireless stack for 802.11 WiFi.

Topics are
 - Wireless Drivers
 - mac80211 kernel subsystem
 - hostapd / iwd
 - Desktop integration</abstract>
                <description></description>
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                <slug>fsck-2024-52-closing</slug>
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                <type>Short Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Sch&#246;n wars. Abschlie&#223;ende Infos und ein paar Statistiken.</abstract>
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                <slug>fsck-2024-62-erfa-runde-vorstandsorganisation</slug>
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                <title>ERFA-Runde Vorstandsorganisation</title>
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                <type>Workshop</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Erfahrungsaustausch zur internen Organisation von (chaosnahen) Vereinsvorst&#228;nden.</abstract>
                <description>Wie organisiert man die interne Vorstandsarbeit eines (chaosnahen) Vereins b&#252;rokratiearm und doch rechtssicher, effizient und in Einklang mit den Anforderungen der Gemeinn&#252;tzigkeit?

Es soll um Themen gehen wie:
- Beschl&#252;sse
- Archivierung
- Kommunikationswege
- Projektmanagement
- Sitzungsvorbereitung
- Sitzungsturnus

Angedacht ist, die sehr strukturierte Arbeitsweise eines kommunalen Gemeinderats vorzustellen und mit der pragmatischeren Variante des Freifunk Stuttgart e.V. gegen&#252;ber zu stellen. Ziel ist es, zwischen den Anwesenden Methoden auszutauschen und gut funktionierende Ans&#228;tze an andere Vereine weiter zu geben.</description>
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                <title>DIY Audio Effects Pedal</title>
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                <type>Workshop</type>
                <language>en</language>
                <abstract>Musical effects are for everybody! Join this workshop and get hands-on experience assembling and programming your very own guitar pedal using an open-source microcontroller specifically designed for music applications. By the end of the workshop,  participants will be able to understand how we have created effects, and have the resources available to them to create their own with this platform. 

We will begin by understanding how various effects function and then assemble a custom PCB and enclosure for your pedal.  After assembly and testing participants can tinker, ask questions, or participate in an improvised jam session. We will provide resources for participants who want to create more effects with code for hacking purposes after the workshop.

There are a limited number of kits available.</abstract>
                <description>We have spent the past year developing an effects pedal because we believe musical effects are for everybody! Join this workshop and get hands-on experience assembling and programming your very own guitar pedal using an open source microcontroller specifically designed for music applications.

We will begin the workshop experience by doing some quick introductions to some sound concepts, and some digital signal processing basics before diving headfirst into assembling the PCBs and enclosures. After assembly, we will test and ensure that our PCBs are working properly. 

After assembling and testing participants can tinker, ask questions, or participate in an improvised jam session. We will provide resources for participants who want to create more effects with code for hacking purposes after the workshop.

Please bring any instruments you would want to test with the pedal. The pedal uses 1/4&quot; jacks, but we can also bring some adapters if you have something with a 1/8&quot; jack.</description>
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                <slug>fsck-2024-47-2-hinter-den-kulissen-technikfhrung-im-kino</slug>
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                <language>de</language>
                <abstract>Wir gehen gemeinsam in einen Vorf&#252;hrraum und schauen uns dort an, wie ein Film auf die Leinwand kommt. Maximale Teilnehmerzahl: 10</abstract>
                <description></description>
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                <title>Besuch Backnanger Technikforum</title>
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                <type>Workshop</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Wir besuchen das Technikforum Backnang, der Eintritt ist frei.</abstract>
                <description>Das Ende 2015 er&#246;ffnete Technikforum der Stadt Backnang ist zugleich industriegeschichtliches Museum, Technikarchiv, Veranstaltungsst&#228;tte und Technikwerkstatt f&#252;r Kinder und Jugendliche. In der Dauerausstellung werden zahlreiche Exponate der vier pr&#228;genden Zweige der Backnanger Industrie- und Handwerksgeschichte Gerberei, Spinnerei/Weberei, Kaelble-Fahrzeuge und -Motoren sowie Nachrichtentechnik gezeigt. Erg&#228;nzend sind regelm&#228;&#223;ig Sonderausstellungen zu Themen aus den vier Ausstellungsbereichen sowie zur Backnanger Industrie-, Technik- und Sozialgeschichte zu sehen.

https://technikforum-backnang.de/</description>
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